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就UG.CAM高手在注塑模制造中的技巧

就UG.CAM高手在注塑模制造中的技巧

(1)如果是选择零件进行模具制造,那么就以零件外表面尺寸来加工凹模,以零件内表面尺寸来加工凸模。 
(2)如果是选择曲面模型进行模具制造,则分为该曲面 模型是零件的内表面和外表面两种情况。 
(3)若曲面模型是零件的内表面,则用该模型直接加工凸模,凹模则通过设置负加工余量的方法来加工。负加工余量的大小为零件壁厚。同时将分型面向上移一个零件壁厚。 
(4)若曲面模型是零件的外表面,则用该模型直接加工凹模,凸模则通过设置正加工余量的方法来加工,正加工余量的大小为零件壁厚。同时将分型面向下移一个零件壁厚。 
服凸模仿真结果图一张. 

可以先做一个文件,在这个文件里将刀具都建好,将常用的几步加工程序,放到none 
里面,坐标也订好,安全平面和from点,return点也订好。让后删除里面的所有几何体,保存。 
      要用的时候,导入文件,把导入文件中的导入cam信息选上。坐标找准。导入后就不用再去建刀具和path了,只需要copy就行了。 
      如果,刀具库和材料库建好的话,在feedrate眶里,就可以用reset of  table. 1)如果是选择零件进行模具制造,那么就以零件外表面尺寸来加工凹模,以零件内表面尺寸来加工凸模。 
(2)如果是选择曲面模型进行模具制造,则分为该曲面 模型是零件的内表面和外表面两种情况。 
(3)若曲面模型是零件的内表面,则用该模型直接加工凸模,凹模则通过设置负加工余量的方法来加工。负加工余量的大小为零件壁厚。同时将分型面向上移一个零件壁厚。 
(4)若曲面模型是零件的外表面,则用该模型直接加工凹模,凸模则通过设置正加工余量的方法来加工,正加工余量的大小为零件壁厚。同时将分型面向下移一个零件壁厚。 
服凸模仿真结果图一张. 

可以先做一个文件,在这个文件里将刀具都建好,将常用的几步加工程序,放到none 
里面,坐标也订好,安全平面和from点,return点也订好。让后删除里面的所有几何体,保存。 
      要用的时候,导入文件,把导入文件中的导入cam信息选上。坐标找准。导入后就不用再去建刀具和path了,只需要copy就行了。 
      如果,刀具库和材料库建好的话,在feedrate眶里,就可以用reset of  table.
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